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Uso de los videojuegos en la formación valórica y ética en la educación chilena
dc.contributor.author | Espinoza Pérez, Gaspar | |
dc.date.accessioned | 2024-06-17T14:31:07Z | |
dc.date.available | 2024-06-17T14:31:07Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.uri | http://repositorio.ucm.cl/handle/ucm/5440 | |
dc.description | Tesis para optar al Título de Licenciatura en Educación | es_CL |
dc.language.iso | es | es_CL |
dc.publisher | Universidad Católica del Maule, Facultad de Ciencias Religiosas y Filosóficas, Pedagogía en Religión y Filosofía | es_CL |
dc.rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Chile | * |
dc.rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Chile | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/cl/ | * |
dc.subject | Video juegos | es_CL |
dc.subject | Ética | es_CL |
dc.subject | Educación | es_CL |
dc.title | Uso de los videojuegos en la formación valórica y ética en la educación chilena | es_CL |
dc.type | Thesis | es_CL |
dc.ucm.facultad | Facultad de Ciencias Religiosas y Filosóficas | es_CL |
dc.ucm.uri | ucm.elogim.com/auth-meta/login.php?url=https://guiastematicas.biblioteca.ucm.cl/ld.php?content_id=76152970 | es_CL |
dc.ucm.profesorguia | Burgos Ortiz, Valeria |
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